Niin. Niin kun oli luvattu – osmootisen paineen simulointi.

Pienet pisteet kuvaavat liuottimen molekyylit, jotka läpäisevät kalvon (laiskottelut piirtämän sen, mutta se on keskellä)

Oikealla puolella on myös suurempi molekyylit, jotka eivät läpäise kalvoa.

Tuloksen saavuttamisen, kannatta ainakin odota että laskurit olisivat noin 1000 tasolla – tämä simulointi on paljon hitaampi kun vesi, todellisuudessa hiukkasten vuorovaikutukset ovat paljon nopeampi.

Niin, laskurit kuvaavat – kuinka paljon molekyylia lähtenyt pois oikealta ja vasemmalta reunalta. Ylhäältä ja alhaalta kenttä on rajoitettu, molekyylit eivät törmää toinen toiselle, vaan vetävät toisen.

Päivitys:
Simulointi on tehty adobe flashilla, ilmaisella työkalulla – FlashDevelop.

Projekti käyttää Flint Particles, hiukan muokattu, nimenoma DeathZone ja BoundingBox (lisätty laskuri toiminto ja puoliläpäisevä kalvo)

Osmosis näytön säästäjä, jota voit imuroida ilmaiseksi tältä on tehty InstantStormin avulla.